Dishonored imalcisi, negatif inceleme bombardımanına tutulan Stalker 2 ile ilgili niyetlerini paylaştı. İşte ayrıntılar…
10 yıldan fazladır Ukrayna üzere şiddetli bir coğrafyada geliştirilen ve üretime gösterilen tüm olumlu ayrımcılığa karşın kusurlarıyla insanları çıldırtan Stalker 2 ile ilgili müspet bir yorum geldi. Dünyaca ünlü Dishonored oyunun yapımcılarından Raphael Colantonio, oyuna makûs yorum verenlerle ilgili ağır bir yorum yaptı. İşte ayrıntılar ve bilmeniz gerekenler…
Stalker 2 hakkında: “Risk almak yerine, sıkıcı oyunlar yapılıyor”
Colantonio, Metacritic’in oyun dünyasında yarattığı baskıyı eleştirerek, sistemin oyun geliştiricileri inançlı lakin sıkıcı üretimlere yönlendirdiğini belirtti. Ünlü üretimci, toplumsal medya hesabından yaptığı açıklamada, “Bir oyun çıkışında pürüzsüz çalışıyorsa, ne kadar sıkıcı olursa olsun 80 üzeri puan alıyor. Öte yandan, Stalker 2 üzere yenilikçi bir oyun, birkaç teknik sorun yüzünden 73 puan alıyor. Bu adaletsiz ve aldatıcı bir sistem.” ifadelerini kullandı.
Stalker 2, çıkışıyla birlikte yapay zeka sistemi ve teknik yanılgılar üzere meselelerle eleştirilmiş olsa da, oyunun yaratıcı tasarımı ve atmosferi övgü toplamıştı. Colantonio, oyun dünyasında risk almanın giderek azaldığını ve Metacritic üzere platformların bu durumu daha da kötüleştirdiğini savunuyor. Üretimci,“Birkaç ay sonra kusurları düzeltilse bile, oyunun düşük puanı kalıcı oluyor. Bu, yaratıcı oyun geliştirenleri cezalandıran bir döngü.” şeklinde konuştu.
Oyun dünyasında Metacritic’in tesiri uzun müddettir tartışılıyor. Kimi stüdyolar, oyunların Metacritic puanlarına bağlı olarak çalışanlarına bonus ödemesi yaparken, başkaları bu sistemin oyun geliştirme sürecine ziyan verdiğini düşünüyor. Colantonio’nun tenkitleri, bu hususta tekrar bir tartışma başlatmış üzere görünüyor.
Peki, siz bu hususta ne düşünüyorsunuz? Oyunların yaratıcı riskler alması mı yoksa kusursuz teknik bir çıkış yapması mı daha değerli? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın!
Kaynak : Shiftdelete