Teknoloji medyasından Kotaku, dün (5 Mart) yayınladığı bir blog yazısında, Sony ‘nin tek oyunculu oyun alanında muvaffakiyetler elde etmesine karşın, canlı hizmet oyunları (live service) alanında birebir başarıyı yakalayamadığını ve bunun sonuçlarının ağır …
Teknoloji medyasından Kotaku, dün (5 Mart) yayınladığı bir blog yazısında, Sony ‘nin tek oyunculu oyun alanında muvaffakiyetler elde etmesine karşın, canlı hizmet oyunları (live service) alanında birebir başarıyı yakalayamadığını ve bunun sonuçlarının ağır olacağını paylaştı. Başarısızlığın bedelini çalışanlar işleriyle ödeyecek.
İptal edilen oyunların akabinde Sony yeniden büyük çapta işten çıkarmalara başladı
Concord projesinin büyük bir başarısızlığa uğramasının akabinde Sony, çok oyunculu çevrimiçi oyun planlarını yine değerlendirmeye ve ilgili takımların boyutunu küçültmeye karar verdi. Ayrıyeten, God of War serisiyle irtibatlı bir spin-off oyununun da iptal edildiği bildirilmişti. Aslında bu işten çıkarma dalgası, 2024’te Sony’nin 900’den fazla çalışanı işten çıkarmasından sonraki en büyük adım olabilir.
Sony’nin birinci taraf geliştiricisi Visual Arts bu hafta işten çıkarmalara başladı ve etkilenen takımlar geniş bir yelpazeyi kapsıyor. Sony şimdi bu hususta bir yorum yapmamış olsa da, LinkedIn’de birçok şimdiki ve eski PlayStation geliştiricisinin paylaşımları, birden fazla proje grubunda işten çıkarmaların başladığını doğruladı.
Steam’in yeni lideri Elden Ring’i tahtından etti!
Monster Hunter Wilds, 1,3 milyon oyuncuyla kendisinin bile beklemediği bir rekor kırdı. Oyun Steam tarihine girdi.
Hatta, eski Visual Arts proje yöneticisi Abby LeMaster, bir gönderisinde şunları söyledi:
“Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski meslektaşımın işten çıkarıldığını öğrenmek beni üzdü. PSVA, onlarca yıllık profesyonel tecrübeye sahip geliştiricileri işten çıkardı ve bu yeteneklerin yerini doldurmak güç olacak. Oyun sanayisi belirsizliklerle dolu, lakin PSVA’da birlikte çalıştığım meslektaşlarımın hünerleri, tecrübeleri ve tutkuları tartışılmaz.”
LeMaster kim diye soracak olursanız, Uncharted ve The Last of Us üzere ünlü serilerin geliştirilmesinde yer almıştı. Tüm bunların üzerine, PlayStation Studios Malaysia‘dan da işten çıkarma haberleri geldi. Stüdyonun kıdemli proje yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, takviye stüdyosunun bir “dalga” halinde işten çıkarmalar yaşadığını doğruladı. Bu stüdyo da, Star Wars ve The Last of Us Part II Remastered üzere projelerin geliştirilmesinde yer almıştı.
Kaynak : Shiftdelete