NVIDIA yöneticileriyle özel röportaj!

ABD’de düzenlenen Game Developers Conference (GDC) 2025 etkinliğinde, oyun dünyasının en büyük isimleri yer aldı. NVIDIA, aktiflik kapsamında en yeni grafik teknolojilerini ve yapay zeka takviyeli tahlillerini tanıttı. RTX 50 Serisi GPU’lar, DLSS 4 …

NVIDIA yöneticileriyle özel röportaj!
REKLAM ALANI
Yayınlama: 18.03.2025
2
A+
A-

ABD’de düzenlenen Game Developers Conference (GDC) 2025 etkinliğinde, oyun dünyasının en büyük isimleri yer aldı. NVIDIA, aktiflik kapsamında en yeni grafik teknolojilerini ve yapay zeka takviyeli tahlillerini tanıttı.

RTX 50 Serisi GPU’lar, DLSS 4, RTX Remix ve ACE üzere yenilikler, hem oyuncular hem de geliştiriciler için dikkat çeken gelişmeler ortasında yer aldı. Aktiflikte NVIDIA yöneticileriyle gerçekleştirdiğimiz röportajda bu teknolojilerin kesime tesiri ve gelecekteki beklentiler üzerine değerli bilgiler edindik.

https://twitter.com/shiftdeletenet/status/1901935742340706377

NVIDIA, ocak ayında piyasaya sürdüğü RTX 50 Serisi ekran kartlarının oyun dünyasında büyük ilgi gördüğünü belirtti. Şirketin bilgilerine nazaran birinci beş haftada RTX 50 Serisi’ne olan talep, RTX 40 Serisi’nin iki katına çıktı.

Ancak bu ağır ilgi stokların süratle tükenmesine yol açtı. NVIDIA yetkilileri tedarik sürecinin hızlandırılması için iş ortaklarıyla ağır bir biçimde çalıştıklarını ve stokların en kısa müddette yenileneceğini tabir etti.

RTX 50 Serisi ekran kartlarına sahip kullanıcıların %92’si DLSS’yi, %96’sı NVIDIA Reflex teknolojisini, %90’ı ise ışın izlemeyi etkin olarak kullandı. NVIDIA yetkilileri bu bilgilerin yeni kuşak grafik teknolojilerinin artık standart hale geldiğini gösterdiğini vurguladı.

DLSS 4 evvelki sürümlere nazaran çok daha yüksek kare suratları ve gelişmiş imaj kalitesi sunuyor. Yapılan karşılaştırmalarda DLSS 3 ile 95 FPS alınan bir sahnenin DLSS 4 ile 226 FPS’ye kadar çıktığı gözlemlendi.

RTX Remix mod imalcileri için yeni araçlar sunarak eski oyunların çağdaş grafik teknolojileriyle baştan yaratılmasına imkan tanıyor. Painkiller RTX ve Left 4 Dead 2, RTX Remix kullanılarak yenilenen birinci oyunlar ortasında yer aldı. NVIDIA RTX Remix’in beta sürecinden çıkarak tam sürüme geçtiğini ve mod geliştiricilere daha fazla imkan sunduğunu açıkladı.

Etkinlikte Half-Life 2 RTX ile ilgili değerli bir duyuru yapıldı. NVIDIA 18 Mart’ta yayınlanacak olan Half-Life 2 RTX demosunun, büsbütün ışın izleme dayanaklı ve gelişmiş grafik teknolojileriyle donatıldığını belirtti. DLSS 4, RTX Skin, RTX Volumetrics ve Neural Radiance Cache üzere en yeni teknolojilerle geliştirilen bu demo Steam üzerinden fiyatsız olarak sunulacak.

NVIDIA’nın yeni yapay zeka dayanaklı grafik teknolojileri ortasında Neural Shading ve RTX Volumetrics öne çıkıyor. Neural Shading, oyun motorlarının Tensor çekirdeklerini kullanarak daha gerçekçi gölge ve yüzey ayrıntıları oluşturmasını sağlıyor. RTX Volumetrics ise ışın izleme kullanarak oyunlarda çok daha gerçekçi sis, duman ve ışık efektleri sunuyor.

Şirket ayrıyeten yapay zeka takviyeli Avatar Cloud Engine (ACE) teknolojisini tanıttı. Bu sistem oyunlardaki NPC’lerin (yapay zeka dayanaklı karakterler) kendi fikirlerini ve davranışlarını oluşturmasını sağlıyor. Enzoi, Black Vultures: Prey of Greed ve Fate Trigger üzere yeni oyunlar, ACE teknolojisini kullanarak daha gelişmiş yüz animasyonları ve gerçek vakitli konuşma sistemleri sunacak.

GDC 2025 kapsamında NVIDIA yöneticileriyle gerçekleştirdiğimiz röportajda da şirketin yeni teknolojilerle oyun kesimine nasıl taraf verdiği ve gelecekte nasıl bir oyun tecrübesi hedeflediği üzerine ayrıntılı bilgiler edindik. NVIDIA hem grafik kalitesini hem de yapay zeka takviyeli oyun mekaniklerini ileri taşıyan tahlilleriyle kesimdeki yenilikçi yaklaşımını sürdürmeye devam ediyor.

Kaynak : Shiftdelete

REKLAM ALANI
Gündem'den Olan Tüm haberleri buradan Takip Edebilirsiniz.
Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.